Tento studijní směr představuje dynamické a moderní propojení tradičních výtvarných disciplín s nejnovějšími digitálními technologiemi, čímž připravuje studenty na široké spektrum kreativních profesí v 21. století. Základem výuky je rozvoj výtvarného cítění, vizuální gramotnosti a estetického vnímání, které jsou pěstovány prostřednictvím klasických předmětů jako kresba, malba a dějiny umění. Tyto tradiční základy poskytují studentům nezbytný kontext a cit pro kompozici, barvu a tvar, který je následně aplikován v digitálním prostředí. Paralelně s tím je kladen obrovský důraz na technickou zdatnost a dokonalé ovládání profesionálního softwaru. Žáci se intenzivně věnují práci v programech pro vektorovou a rastrovou grafiku, kde se učí vytvářet vše od logotypů, firemních identit, plakátů a ilustrací až po komplexní grafické návrhy pro tiskoviny a digitální média. Klíčovou součástí je také oblast 3D modelování a animace, kde studenti pronikají do tajů tvorby trojrozměrných objektů, postav, prostředí a jejich následného rozpohybování, což otevírá dveře do světa herního průmyslu, filmu a vizuálních efektů. Neméně důležitý je webdesign a tvorba uživatelských rozhraní (UI) a uživatelských zážitků (UX), kde se kombinuje estetika s funkčností a psychologií uživatele s cílem vytvářet intuitivní, přehledné a vizuálně přitažlivé webové stránky a mobilní aplikace. Výuka zahrnuje také základy kódování v HTML a CSS, aby studenti rozuměli technickým možnostem a omezením svých návrhů. Dalšími podstatnými pilíři jsou fotografie a video, kde se žáci učí nejen technickému ovládání fotoaparátů a kamer, ale také práci se světlem, kompozicí a postprodukcí, včetně střihu, barevných korekcí a zvukového designu. Během studia je kladen velký důraz na projektovou výuku a tvorbu vlastního portfolia, které je klíčovým nástrojem pro budoucí uplatnění na trhu práce. Studenti pracují na reálných i fiktivních zadáních, učí se prezentovat své nápady, obhajovat svá designová řešení a přijímat konstruktivní kritiku. Cílem je vychovat flexibilního a všestranného tvůrce, který dokáže samostatně i v týmu realizovat komplexní audiovizuální projekty od prvotního nápadu až po finální produkt.
Uplatnění absolventů oboru
Absolventi tohoto oboru mají mimořádně široké a flexibilní možnosti uplatnění napříč celým kreativním průmyslem, jelikož jejich dovednosti jsou vysoce žádané v mnoha sektorech moderní ekonomiky. Jednou z nejčastějších kariérních drah je pozice grafického designéra, který může pracovat v reklamních a marketingových agenturách, interních marketingových odděleních velkých firem, grafických studiích nebo jako nezávislý tvůrce na volné noze. V této roli vytváří vizuální identity značek (loga, vizitky, manuály), propagační materiály (letáky, brožury, katalogy, billboardy) a obsah pro sociální sítě. Další významnou oblastí je webdesign, kde se absolventi mohou specializovat na tvorbu vizuální podoby webových stránek a e-shopů. Často se posouvají dále na pozice UI/UX designéra, kde se nezabývají pouze estetikou, ale především funkčností, přehledností a celkovým uživatelským zážitkem z digitálních produktů, jako jsou weby a mobilní aplikace. Pro ty, které fascinuje trojrozměrný prostor, se otevírá kariéra 3D modeláře nebo 3D grafika v herních studiích, kde vytvářejí postavy, herní prostředí, objekty a textury pro počítačové hry. Uplatnění najdou také ve filmovém průmyslu a postprodukčních studiích, kde pracují na vizuálních efektech (VFX), nebo v architektonických a designérských firmách, kde se věnují tvorbě fotorealistických vizualizací interiérů a exteriérů. Absolventi se silným citem pro dynamiku a pohyb se mohou stát motion designéry nebo animátory, kteří tvoří animovaná videa, reklamní spoty, znělky pro televizi nebo explainer videa pro firmy. Jejich dovednosti jsou rovněž potřebné v DTP studiích a tiskárnách, kde připravují grafické návrhy pro tisk, provádějí předtiskovou přípravu a zaručují, že finální tištěný produkt bude vypadat perfektně. Někteří absolventi využijí své kombinované dovednosti ve fotografii a videu a stanou se z nich produktoví fotografové, střihači videa nebo tvůrci obsahu pro online platformy jako YouTube a Instagram. Díky komplexnímu vzdělání mohou také působit na pozicích jako art director, který dohlíží na celkovou vizuální podobu projektů, nebo jako multimediální specialista ve vzdělávacích institucích, muzeích či galeriích.
Platy či mzdy
Mzdové či platové podmínky absolventů těchto kreativních a technických směrů jsou obecně považovány za velmi slibné a ve většině případů se pohybují v nadprůměrných hodnotách v porovnání s celostátním průměrem, a to zejména díky vysoké poptávce po jejich specifických dovednostech na trhu práce. Finanční ohodnocení se však výrazně liší v závislosti na několika klíčových faktorech. V první řadě hraje roli úroveň specializace a konkrétní pozice; například vysoce specializovaný 3D grafik pro herní průmysl nebo zkušený UX designér bude mít zpravidla vyšší příjem než juniorní grafik zaměřený na tiskoviny. Zásadní vliv má také kvalita a rozsah portfolia, které je pro zaměstnavatele často důležitější než formální vzdělání. S rostoucími zkušenostmi, úspěšně realizovanými projekty a silným portfoliem roste i tržní hodnota absolventa a jeho mzdové ohodnocení. Geografická poloha je dalším významným faktorem – platy ve velkých městech jako Praha nebo Brno, kde sídlí velké agentury, technologické firmy a herní studia, bývají podstatně vyšší než v menších městech a regionech. Rozdíl je také mezi prací na zaměstnanecký poměr a prací na volné noze (freelancing). Zaměstnanci mají jistotu pravidelného příjmu a benefitů, zatímco freelanceři si sice musí klienty hledat sami a jejich příjem může být nepravidelný, ale jejich hodinové sazby mohou být výrazně vyšší a mají větší flexibilitu. Nástupní platy absolventů na juniorských pozicích jsou solidní a poskytují dobrý základ, přičemž s dvou až tříletou praxí dochází k výraznému finančnímu růstu, jakmile se designér osamostatní a prokáže své kvality na reálných projektech. Celkově lze říci, že tento obor nabízí vynikající potenciál pro finanční růst a dosažení nadstandardního příjmu pro ty, kteří jsou talentovaní, pracovití a neustále se vzdělávají v rychle se vyvíjejících technologiích.
Uchazeči
Tento typ studia je ideální pro osobnosti, které v sobě snoubí dva zdánlivě protichůdné světy: svět umělecké kreativity a svět technologické preciznosti. Je určen pro mladé lidi s výraznou vizuální představivostí, smyslem pro estetiku, barvu a kompozici. Budoucí student by měl mít přirozený talent nebo alespoň velký zájem o kresbu, fotografování či jakoukoliv jinou formu vizuálního vyjádření. Nemusí být hotovým umělcem, ale musí mít touhu a ochotu své výtvarné dovednosti rozvíjet. Současně je však naprosto nezbytná afinita k technologiím a počítačům. Ideální kandidát se nebojí trávit hodiny u počítače, je zvídavý, rád zkoumá nové programy, aplikace a technologické postupy. Důležitou vlastností je obrovská dávka trpělivosti a smysl pro detail, protože práce na grafickém designu, 3D modelu nebo animaci často vyžaduje precizní a časově náročné úpravy. Schopnost kritického myšlení a řešení problémů je klíčová, neboť designér neustále hledá nejlepší vizuální řešení pro konkrétní zadání a potřeby klienta. Vhodný uchazeč by měl být také ochotný se neustále učit, protože digitální svět se mění neuvěřitelnou rychlostí a software, který je standardem dnes, může být zítra zastaralý. I když je velká část práce samostatná, je nutná i schopnost komunikace a týmové spolupráce, protože projekty často vznikají v kolektivu a designér musí umět prezentovat a obhájit své nápady před klienty či kolegy. Jedná se tedy o studium pro všestranné jedince, kteří jsou zároveň umělci i techniky, snílky i realisty, a kteří chtějí své nápady přetvářet ve funkční a krásné digitální produkty. Právě pro takové všestranné a tvořivé osobnosti, které se nebojí výzev a chtějí aktivně formovat vizuální podobu našeho světa, je studijní obor Počítačová umění a design ideální volbou.